Ilustración editorial generada con IA — Cómo funciona el fuera de juego semiautomático en el futbol
Ilustración editorial generada con IA

27 ago 2026

Cómo funciona el fuera de juego semiautomático en el futbol

El fuera de juego semiautomático combina cámaras, sensores e inteligencia artificial para calcular la posición de los jugadores en el momento del pase. La decisión sigue bajo responsabilidad del equipo arbitral, que revisa la jugada antes de confirmarla.

Qué es el fuera de juego semiautomático

Es una herramienta de apoyo para el árbitro asistente de video, conocida por las siglas SAOT. El sistema identifica la posición de los jugadores y el instante exacto en que se toca el balón. Con esos datos, calcula si un atacante está por delante del penúltimo defensor al momento del pase.

Cómo identifica el sistema las posiciones

Cámaras instaladas en el estadio siguen varios puntos del cuerpo de los jugadores y del balón. En las competencias que usan la versión con sensor, un chip dentro del balón registra el momento del contacto y ayuda a detectar qué jugador hizo el pase. La tecnología crea un modelo tridimensional de la jugada en pocos segundos.

Qué partes del cuerpo entran en el cálculo

Solo se consideran las partes con las que se puede marcar un gol, como la cabeza, el torso, las piernas y los pies. Los brazos y las manos quedan fuera del análisis. La línea del fuera de juego se traza a partir del punto válido más adelantado del atacante y de la posición del penúltimo defensor.

Por qué el árbitro todavía debe revisar

El sistema señala una posible infracción, pero no toma por sí solo la decisión final. El VAR verifica el toque, la identidad de los jugadores, la posición de los defensores y si hubo participación en la jugada. Si el atacante estaba en fuera de juego, el equipo de video envía la información al árbitro, quien puede confirmar la decisión.

Cómo aparece en la transmisión

Cuando se confirma el fuera de juego, la transmisión puede mostrar una animación tridimensional con la línea del atacante y la del defensor. Esta imagen ayuda al público a entender la decisión, pero es una reconstrucción gráfica basada en los datos recopilados por las cámaras y el sensor del balón.

Límites de la tecnología

El fuera de juego semiautomático agiliza las jugadas en las que la posición es objetiva, pero no elimina la interpretación humana. Todavía es necesario evaluar si el jugador participó en la jugada, estorbó a un rival o interfirió en la visión del portero. Las fallas de las cámaras, los jugadores ocultos y los problemas con el sensor también pueden requerir una revisión manual.

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